| Мишки Тедди Барби Братц Лего Пазлы Тамагочи▼ Электромобили Монополия Денежный поток |
| Тамагочи | Все о Тамагочи | О магазине |
История электронных интерактивных игр |
|
Помните свои первые электронные игры? «Тетрис», в который мы играли часами, или Началось все с того, что в 1958 году американскому физику Ульяму Хигинботому вдруг захотелось отвлечься от научных изысканий и шутки ради поэкспериментировать с лабораторным оборудованием. Через две недели эксперимента его научный талант породил первую электронную игру Tennis For Two. Незатейливость экрана со стилизованной ракеткой и мячиком для пинг-понга сегодня рассмешит избалованного геймера, но по тем временам игрушка казалась настоящим чудом. Уже через четыре года программисты Массачусетского Технологического Университета создают первую игру для моделирования реальных боевых действий «Звездные Войны».
Впрочем, очень скоро электронные игры вышли за пределы научных лабораторий и стали достоянием индустрии развлечений. Уже в 1976 году компания Mattel Electronics выпускает на рынок карманные автомобильные гонки и американский футбол. В первых игрушках использовался примитивный светодиодный дисплей, на котором гоночное авто изображалось в виде яркой точки. За этим последовал выход целой серии игр, ставших миниатюрными версиями аркад. В 1978 году компания Milton Bradley Company предлагает первую электронную логическую игру Simon, за изобретением которой стоял не кто иной, как сам Ральф Байер, создатель первой игровой консоли. В том же году Parker Brothers удается выпустить первый портативный игровой юнит, в котором было загружено сразу шесть игр.
В восьмидесятых карманные электронные игры на пике популярности. Во многом этому способствовало появление жидкокристаллических дисплеев и VDF-дисплеев. Эти нововведения повысили детализированность и четкость изображения, а в случае с VDF были добавлены цвета. Расцвет эпохи электронных интерактивных игр увенчало появление тетриса, который был создан советским инженером Алексеем Пажитновым в 1988 году. Тетрисомания в считанные годы охватила весь мир и породила несчетное количество клонов. Однако с широким распространением ПК и, соответственно, зрелищности волна тетрисомании, да и карманных электронных игр в целом, до поры сходит на нет.
Воскреснуть электронным играм было суждено в Японии в середине Сегодня в мире огромное количество производителей электронных интерактивных игр, от знаменитых Bandai и Nintendo до неизвестных китайских производителей. И несмотря на конкуренцию со стороны ПК и таких игровых консолей как PlayStation Portable, карманные электронные игры уверенно удерживают свою нишу и продолжают развиваться. И лучшее тому подтверждение сенсационное появление на рынке новой версии Тамагочи Tamagotchi Connection с инфракрасным портом, которая по праву считается одной из лучших электронных игр для детей. Тоже интересно
|
В магазине
|
| Тамагочи | Все о Тамагочи | О магазине |
Электронная почта: mailbox@tamagotchi-toy.ru |
Магазин Тамагочи tamagotchi-toy.ru |