Мишки Тедди  Барби  Братц  Лего  Пазлы  Тамагочи▼  Электромобили  Монополия  Денежный поток

Магазин Тамагочи: электронные игры для детей Tamagotchi Bandai
Москва +7 (495) 776-96-08
Ясенево. Новоясеневский пр-т, 11
Магазин «Мама, купи!». С 10.00 до 22.00.
Ваша корзинаВаша корзина




История электронных интерактивных игр




Помните свои первые электронные игры? «Тетрис», в который мы играли часами, или по-своему забавную игрушку Электроники «Ну, Погоди!». Сейчас кажется, что те самые незатейливые карманные игрушки стояли у истоков бума современных компьютерных игр. Однако история электронных интерактивных игр начиналась вовсе не с «Тетриса»

Началось все с того, что в 1958 году американскому физику Ульяму Хигинботому вдруг захотелось отвлечься от научных изысканий и шутки ради поэкспериментировать с лабораторным оборудованием. Через две недели эксперимента его научный талант породил первую электронную игру Tennis For Two. Незатейливость экрана со стилизованной ракеткой и мячиком для пинг-понга сегодня рассмешит избалованного геймера, но по тем временам игрушка казалась настоящим чудом. Уже через четыре года программисты Массачусетского Технологического Университета создают первую игру для моделирования реальных боевых действий — «Звездные Войны».


Классические аркадные игральные автоматы

Впрочем, очень скоро электронные игры вышли за пределы научных лабораторий и стали достоянием индустрии развлечений. В 70-ых по Америке прокатился настоящий бум электронных интерактивных игр. Основным местом действия стали бары и кафе, где в коридорах, напоминавших аркаду, устанавливались игральные автоматы. Так и появился первый жанр электронных игр, получивший название «аркады». Предприимчивые американцы быстро сообразили, что при такой безумной популярности аркад игральных автоматов на всех желающих не хватит. Возникла потребность в персональных игровых устройствах.

Уже в 1976 году компания Mattel Electronics выпускает на рынок карманные автомобильные гонки и американский футбол. В первых игрушках использовался примитивный светодиодный дисплей, на котором гоночное авто изображалось в виде яркой точки. За этим последовал выход целой серии игр, ставших миниатюрными версиями аркад. В 1978 году компания Milton Bradley Company предлагает первую электронную логическую игру Simon, за изобретением которой стоял не кто иной, как сам Ральф Байер, создатель первой игровой консоли. В том же году Parker Brothers удается выпустить первый портативный игровой юнит, в котором было загружено сразу шесть игр.


Первая версия логической игры Simon

В восьмидесятых карманные электронные игры на пике популярности. Во многом этому способствовало появление жидкокристаллических дисплеев и VDF-дисплеев. Эти нововведения повысили детализированность и четкость изображения, а в случае с VDF были добавлены цвета. Расцвет эпохи электронных интерактивных игр увенчало появление тетриса, который был создан советским инженером Алексеем Пажитновым в 1988 году. Тетрисомания в считанные годы охватила весь мир и породила несчетное количество клонов. Однако с широким распространением ПК и, соответственно, зрелищности волна тетрисомании, да и карманных электронных игр в целом, до поры сходит на нет.

Воскреснуть электронным играм было суждено в Японии в середине 90-ых годов, когда компания Bandai буквально потрясла мир идеей виртуального питомца. Тамагочи в первый же год появления на рынке разошелся астрономическим тиражом в 10 млн. копий! В последующие годы Bandai удалось продать еще 30 млн. электронных питомцев. К концу девяностых ажиотаж поутих, но карманные игры отнюдь не исчезли с прилавков магазинов.

Сегодня в мире огромное количество производителей электронных интерактивных игр, от знаменитых Bandai и Nintendo до неизвестных китайских производителей. И несмотря на конкуренцию со стороны ПК и таких игровых консолей как PlayStation Portable, карманные электронные игры уверенно удерживают свою нишу и продолжают развиваться. И лучшее тому подтверждение — сенсационное появление на рынке новой версии Тамагочи Tamagotchi Connection с инфракрасным портом, которая по праву считается одной из лучших электронных игр для детей.





Тоже интересно
  • Возвращение Тамагочи на рынок: новый Тамагочи четвертой версии
  • Три причины купить Тамагочи, а не видеоигру
  • Видео. Тамагочи — герой аниме
  • Обои Тамагочи





  • Электронная почта: mailbox@tamagotchi-toy.ru